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f(x) analisi dell'app per 22 febbraio

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  • Ryo Matsumoto
  • App Store di Apple
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[ルール説明] 1.ターンが始まるとxの値がランダムで与えられる. 2.味方キャラはそれぞれ技(関数)を持っており,誰のどの技を発動するかを選ぶ.選んだ技に応じてxの値が変化する.これを3キャラ分行う. 3.味方キャラの値のうち,正の値は攻撃力に,負の値は回復力になる. 4.敵が行動してターン終了.まあやれば分かる(はず...!).
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