febbraio 2026
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I primi 10 prot.co.jp competitors
I 10 siti web che vantano le performance migliori come prot.co.jp nel mese di febbraio 2026 sono classificati in base alla loro affinità con prot.co.jp in termini di traffico delle keyword, targeting dell'audience e sovrapposizione del mercato
ゲームソフト開発等を行うブランド「Key」のウェブサイトです。最新情報の配信や開発タイトルの紹介などしています。
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54.12%
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100%PCゲームブランド「フロントウイング」の公式サイトです。
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#738,019
109,207Bounce Rate
33.53%
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89%クロシェット第八弾PCゲームソフト「はるるみなもに!」公式WEBサイトです。原画/キャラクターデザイン:しんたろー、シナリオ:保住圭/姫ノ木あく/和泉万夜/深山ユーキ。
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#1,562,445
77,995Bounce Rate
49.58%
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3.01
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87%2012~2013年にアニメ化され、大好評を博した「リトルバスターズ!」スピンオフ。 クラウドファンディングで7800万円の資金調達を果たしたファン待望のアニメ化作品『クドわふたー』が、遂に5月14日より劇場上映スタート!
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#4,724,955
4,681,343Bounce Rate
82.74%
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86%制作したゲームを販売したいと考えたことはありませんか?個人でもダウンロードゲームを販売できるサイトを5つ厳選。各サービスの特徴や費用、手数料についても説明します。自作ゲームを手軽に...
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#1,286,137
208,048Bounce Rate
71.35%
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82%nimblebit mobile game developers for ios and android.
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#480,760
416,470Bounce Rate
48.35%
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79%株式会社グラスホッパー・マニファクチュアの公式サイトです。
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#533,198
276,277Bounce Rate
46.76%
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77%More Mountains creates Unity assets with a focus on quality and ease of use.
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#771,970
2,108Bounce Rate
39.14%
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76%Patch translasi Brigandine: The Legend of Forsena
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#3,001,619
2,431,253Classifica per categoria
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40.48%
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3.09
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00:05:11
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74%こんにちは、企画の石田です。 遂に最後となりました、企画座談会、攻撃を当てた時のヒット感についての分析。 最後は「やられ方」についてです。 今までは攻撃する側からの印象が主でしたが、今回はやられ側のリアクションで やった! やられた! を演出し、ヒット感を出そうという課題です。 もう一つは音の課題です。 ■印象に残る部分を作る やられ ■印象に残る部分を作る 音 ■印象に残る部分を作る やられ 攻撃とともに仰け反ってもらえると、ヒットしたと感じる事ができますが さらに、どんな攻撃で、どんな効果を期待するかという所にポイントを置いて、強調されたモーションを作ると一層強さの印象を高める事ができます。 凄い叩きつけ攻撃をした場合、殴った瞬間より、叩きつけられた瞬間がオーバーリアクションであると、叩きつけてやった!感 すごく痛そうという印象を与えられます。 またはリアル志向なゲームでも、大技だった場合のみ「そんな吹き飛ぶのか?」みたいな 飛び方をすることで、特別感を演出することができます。 やられという絵は対戦中に必ず起きるため、やられの種類が豊富だったり、見せ方に緩急があると、ヒット感だけでなく、気持ち良さや狙い目が作れます。さらには、見ている側にも飽きを与えない効果も期待できる強い存在です。 ■印象に残る部分を作る 音 音も印象に強く与える効果があります。ただし、かなり特異な音でないと印象には残らないのと、色んな音を出し過ぎると埋もれてしまうので、エフェクト同様 コレ! と決めた魅せたいポイントで出すと効果が高いです。 フィニッシュ時、大技ヒット時、弱点ヒット等 ポイントポイントで特異な音を出せると、ゲームの狙いにユーザーを誘導することができます。 または、BGM等を止めて、無音状態を作りそこにヒットのSEだけを鳴らすといったやり方もあります。 そのSEだけしか鳴らないので印象効果は絶大です。 さて 全4回を通して、企画座談会で話しに挙がったヒット感についてのアプローチの数々。 ゲームのジャンルや状況に合わせて応用していくと、まだまだ色んなやり方がありますが こんな視点でゲームを制作しているんだというのが垣間見えれば良いなと思っています。 それでは
- Azienda
- Byking Inc
Classifica globale
#787,271
2,515Bounce Rate
59.21%
Pagine per visita
3.30
Durata media della visita
00:03:00
Punteggio di similarity
72%prot.co.jp: i 5 concorrenti principali nel mese di febbraio 2026 sono key.visualarts.gr.jp, frontwing.jp, clochette-soft.jp, kud-wafter.jp e altri.
Secondo i dati di Similarweb relativi alle visite mensili, il principale concorrente di prot.co.jp nel mese di febbraio 2026 è key.visualarts.gr.jp, con %competitor_1_visits% visite. prot.co.jp: il 2° sito web più simile è frontwing.jp, con %competitor_2_visits% visite nel mese di febbraio 2026. Al 3° posto si classifica clochette-soft.jp, con %competitor_3_visits% visite.
kud-wafter.jp si posiziona al 4° posto come il sito web più simile a prot.co.jp, mentre atelierdodd.com detiene il 5° posto. kud-wafter.jpe atelierdodd.com hanno ricevuto rispettivamente %competitor_4_visits% e %competitor_5_visits% visite nel mese di febbraio 2026.
Gli altri cinque concorrenti con le prestazioni migliori sono nimblebit.com (%competitor_6_visits% visite nel mese di febbraio 2026), grasshopper.co.jp (%competitor_7_visits% visite nel mese di febbraio 2026), moremountains.com (%competitor_8_visits% visite nel mese di febbraio 2026), piman19.com (%competitor_9_visits% visite nel mese di febbraio 2026) e byking.jp (%competitor_10_visits% visite nel mese di febbraio 2026).