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Quizztop - Numération im Vergleich zu Soft Kids For Schools Nutzung und Statistiken

Quizztop+ Numération propose pour chaque niveau, 9 exercices : • Compter de … en …. • Nombre précédent/Nombre suivant • Comparer des nombres • Ranger des nombres • Ecrire des nombres • Doubles, moitiés, triples, quart • Dénombrer des centaines, dizaines, unités • Intercaler un nombre • Estimer la position d’un nombre Deux modes d’utilisation sont proposés : • Entrainement : 3 parcours de difficulté croissante avec des tirages aléatoires. Une aide spécifique est proposée en cas d’erreur. • Evaluation : 3 parcours de difficultés croissantes avec des tirages aléatoires. L’élève doit valider chaque parcours pour passer au suivant. Le menu enseignant permet de créer des groupes d’élèves de choisir les exercices accessibles, de paramétrer le temps de réflexion et d’accéder aux résultats de chaque élève.
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SOFT KIDS est le 1er créateur de contenu pédagogique pour cultiver les compétences socio-comportementales des élèves. Il s’agit des compétences comportementales indispensables du 21ème siècle (source OCDE, Rapport éducation 2030, Santé Publique France et Rapport Conseil Scientifique de l’éducation nationale 2021). Les compétences socio-comportementales désignent l’ensemble des qualités sociales, comportementales et émotionnelles qui permettent à une personne de s’adapter et de s’épanouir dans n’importe quel environnement. Interactive et ludique, l’application couvre l’ensemble des compétences socio-comportementales recommandées par l’OCDE et l’OMS et permet une utilisation en classe. Les exercices et activités pour les enfants ont été créés et validés par des enseignants, des chercheurs et des experts de chaque compétence. L’interface “Prof” fournit des conseils et des astuces pour aider les élèves et permet d’ouvrir des discussions en classe. DES SEANCES CLES EN MAIN DE 45 MINUTES : L’enseignant choisit la thématique de la séance et télécharge le guide pédagogique. La séance alterne des phases de jeux en autonomie sur tablette et des activités collectives : échanges oraux, jeux de rôles ou des activités collaboratives, etc. L’enseignant peut suivre l’avancement de chaque élève et avoir une vision globale de sa classe. L’INTERFACE ELEVES : Vidéos, jeux de glisser-déposer, labyrinthes, quiz, challenges amènent les enfants à réfléchir et à progresser sur les compétences socio-comportementales dans leur quotidien. L’INTERFACE ENSEIGNANTS : Des tableaux de bords pour suivre les progrès de vos élèves et des séances pédagogiques clés en mains. LES PROGRAMMES : Programme 1 : Bien dans ses baskets pour cultiver sa confiance en soi Programme 2 : Super-Poli pour cultiver la politesse et le vivre ensemble Programme 3 : Je peux le faire pour cultiver la persévérance Programme 4 : J’ai des opinions pour cultiver l’esprit critique, Programme 5 : J’ai des émotions pour l’accueil des émotions Pour contacter notre service client : contact@softkids.net Conditions générales de vente : https://www.softkids.net/conditions-generales-de-vente/
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Januar 22, 2026