Aplikacja mobilna jest stworzona dla klientów klubu EliteFit24. Aplikacja mobilna umożliwia m.in.:
utworzenie konta przez klienta
zarządzanie danymi osobowymi w profilu, w tym zaznaczanie i odznaczanie zgód, dodawanie zdjęcia profilowego, zmianę hasła
sprawdzanie harmonogramu zajęć odbywających się w klubie za pomocą harmonogramu i dostępnych filtrów
rezerwowanie miejsc na zajęciach, a także rezygnację z takiej rezerwacji
dodawanie zajęć do ulubionych
podgląd karnetów klienta, w tym dostęp do informacji o ważności karnetów i/lub liczbie pozostałych wejść
wyświetlanie kodu QR umożliwiającego wejście do klubu
dostęp do linku do strony internetowej Panelu Klienta, gdzie użytkownik może m.in. dokonać zakupu karnetów dających dostęp do klubu
sprawdzanie danych adresowych poszczególnych obiektów w sieci, a także dostęp do adresu e-mail klubu i linków do mediów społecznościowych
usuwanie konta
Opis techniczny:
Struktura i funkcjonalności pulpitu:
Pulpit składa się z interaktywnych i statycznych kafelków, które pozwalają użytkownikowi na podejmowanie różnych akcji w zależności od rodzaju kafelka.
Kafelki rezerwacji
Użytkownik może wykonać następujące czynności:
rozwinąć szczegóły, klikając, co pozwala użytkownikowi wyświetlić opis zajęć (jeśli jest dostępny).
zarezerwować aktywność lub anulować istniejącą rezerwację.
dodać aktywność do listy ulubionych
Kafelki informacyjne:
Kafelki związane z karnetami użytkownika są statyczne i nieklikalne. Wyświetlają informacje o statusie karnetu, takie jak okres ważności, jeśli użytkownik ma aktywny karnet.
Pulpit został zaprojektowany w sposób intuicyjny, zapewniając szybki dostęp do kluczowych funkcji i informacji użytkownika.
Opis funkcjonalny:
Użytkownikami aplikacji są klienci klubu sportowego, który zamówił aplikację i z niej korzysta.
Aplikacja służy do wyświetlania informacji o zakupionych usługach (karnety okresowe, bilety wstępu), które są wyświetlane na pulpicie aplikacji. Usługi można kupić w aplikacji recepcji lub na stronie internetowej zakupów, które są częścią rozbudowanego systemu klienta i działają niezależnie.
Aby korzystać z aplikacji, należy zarejestrować konto użytkownika. Użytkownik może przeglądać harmonogram zajęć, edytować dane osobowe lub uzyskiwać dostęp do danych kontaktowych klubu.
Aby zarezerwować zajęcia i wejść do klubu, może być wymagany ważny karnet.
Użytkownicy mogą utworzyć konto bezpośrednio w aplikacji mobilnej, wpisując rejestrację. Użytkownicy nie pobierają żadnych opłat za utworzenie konta.
Opłaty dotyczą jedynie możliwości korzystania z klubu sportowego i wstępu do niego.
Aplikacja jest zabezpieczona przed nieautoryzowanym użyciem dostępu do konta użytkownika, w tym kodu dostępu QR, przez osoby trzecie.
Jedno konto może być używane tylko na jednym urządzeniu na raz.
Administratorem danych osobowych jest obiekt sportowy, dla którego aplikacja została utworzona. Deweloper nie udostępnia danych użytkownika innym firmom ani organizacjom.
Ta aplikacja może zbierać
Adres e-mail, imię i nazwisko użytkownika, numer telefonu użytkownika, adres użytkownika.
Zebrane dane i cel:
Imię i nazwisko:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Adres e-mail:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Telefon:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Adres:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja, zarządzanie kontem
Zdjęcia:
Personalizacja, zarządzanie kontem
Identyfikatory urządzeń:
Funkcjonalność aplikacji, personalizacja
Inne informacje:
Personalizacja, zarządzanie kontem