ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 앱 분석 (10월 7일)
ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
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ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
仕事を終えたら、焚火のそばへ。
ダンジョンを攻略して、仲間を集めて、キャンプに帰る。
自分のペースで楽しめる、買い切り型の2DファンタジーRPG。
冒険の拠点は、ダンジョンの入口にある小さなキャンプ。
酒場で依頼を受け、仲間を編成してダンジョンへ。
冒険を重ねてパーティランクを上げれば、新しい依頼やダンジョンが少しずつ解放されていきます。
戦闘は最大6人のパーティによるオートバトル。
キャラクターのロールや属性、スキルを組み合わせ、自分だけのパーティを育てていきましょう。
そして、ときにはフレンドやゲーム内NPCのパーティと力を合わせ、最大3パーティ・18人で巨大なボスに挑戦。
リアルタイム通信は必要ありません。
オフラインで楽しめる「ノンリアルタイム擬似マルチ」によって、誰かと一緒に冒険しているような共闘体験を楽しめます。
仲間を増やす「星灯りの召喚」も、アプリ内課金は一切なし。
連続ログイン、ストーリー攻略、放置などで「星の石」を集めて、仲間を召喚できます。
さらに、1年を通して最大36個の期間限定イベントを収録。
イベント限定のボスや召喚など、季節とともに変わっていく冒険を楽しめます。
冒険から帰ってきたら、キャンプでひと休み。
仲間たちは焚火を囲んだり、料理をしたり、武器を手入れしたり、それぞれの時間を過ごしています。
急いで強くならなくてもいい。
誰かと競争しなくてもいい。
小さな焚火から、はじまる大きな物語。
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公式攻略Wiki「冒険者の手帳」公開中
キャラクター、装備、依頼、イベントなど、冒険に役立つゲームデータを掲載しています。
ひと息ついたら、次の冒険の準備を。
公式攻略Wiki「冒険者の手帳」
https://makiabe.github.io/dungeon-camp-wiki
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このゲームについて
このゲームは、かつてソーシャルゲームに夢中だった製作者の、
「いつか、課金を気にせず存分に遊べる、ソシャゲのようなゲームを遊んでみたい」
そんな思いから生まれました。
ガチャを回す楽しさ。
仲間を集めて育てる楽しさ。
毎日少しずつ遊ぶ楽しさ。
期間限定イベントを待つ楽しさ。
そんなソーシャルゲームならではのワクワクを、アプリ内課金なしで楽しめるゲームを目指しています。
企画、ゲーム制作、データ作成、公式攻略Wikiまで、個人で制作しています。
最初のプロトタイプは、構想から約1週間で形になりました。
小さな個人開発から始まったゲームですが、これからも少しずつ育てていきます。
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